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功能:重写代码配置,改变官方游戏玩法的AI补丁
一.整体部分:
AI目标管理器,客场AI目标管理器,主场AI目标管理器,开球后启用,抛掷后启用,AI盘带第一区域,AI盘带第二区域,AI盘带第三区域,单刀,反压力,底线跑动,凶狠模式,断腿,呼叫传球,近身抢球,自杀式防守队员(多指乌龙球),防守反击长,比赛计划防守反击,适中的防守反击,防守反击短(用时短,三传两捣打穿对手防线),猛击,底线回切,拼命直塞,指挥,指挥长,适中指挥,伪装陷阱,越位陷阱,双人协防,双人协防长,适中的双人协防,双人传切,射门前启用合理的盘带、触球,盘带完成射门,突破,突破防守,适中的头轻点、摆渡,脚轻触拨球等,拨球晃过对手,拨球凌空,拨球控球、停球,播求掩护,快速界外球,被迫背身回做,被迫凌空,把球传给球员,通用防守中期,通用长期,通用防守长期,通用比赛计划,通用中期,传切配合1,传切配合2,角色传切战术,角色优先支持双人传切和无人陪伴,角色二次支持双人传切和无人陪伴,把球踢走,守门员发动反击(大脚长传,手抛球),守门员短抛,骚扰,骚扰长(长期不间断的骚扰,干扰,挑衅),他进来了,持球向上,信心十足的直塞,急速静态盘带,意大利链式防守长,意大利式防守适中,困境送礼,趟球,变线盘带,离开防区,离开传控区,让它跑(放手一搏),过顶给目标人,长传盘带(长驱直入),迷惑,梅西跑,移动和射门,无脑传(刀山球),一对一(单刀或一对一防守、扑救),更多触碰,重叠跑,回传和踢向前场,传球转移失误,压迫下失误,压迫和抢球,传球接球触发器侧翼跑动,把捣乱者放进去长,把捣乱者放进去的比赛计划,把捣乱者放进去适中,把捣乱者放进去短,重组队形,罗本式切入,长传直接进攻,跑开,定位球,设置内切,护球背身回做,护球停球,短角球进攻,短期迷惑,猛推护球人,技能游戏进攻,轻微侵略性,慢速靠近,小花式,前方独奏,大师盯人,大师安全防守,站住不动,抢球后震惊,意外抢球,转身向后,边翼调换,龟缩长,适中龟缩,二对一,二对零,意外触碰反应。
①AI 战术游戏:向侧翼展开工作
②AI 比赛计划:体现出强队和弱队的区别
糟糕的,糟糕的组合,糟糕的防守,糟糕的防守长,糟糕的盘带,糟糕的跟防,糟糕长,糟糕的护球盘带,糟糕的抢断,糟糕的球队比赛计划,糟糕的犯规。
③曼城和巴萨:TikiTaka(传控组织和高位逼抢)
快速短传1,快速短传2,快速短传3,短传盘带,短传控球。
二.分类:
①传中:传中长,传中区域,TikiTaka传中区域,受迫传中,受迫地面传中,离开安全区(寻找空挡),团队传中传给它,传中安全区 (寻找传中空当),传中区域靠后不转弯,受迫平行穿越球门,传中设置,回传和传中。
②传球:头球,离开安全区(寻找空当),长传脱困,威胁球,抢到球权后第一传(一般指隔场长传),立刻传球,安全控球,安全出球,设置威胁球,简单的立刻传球,直塞球,安全区,区域浪费时间。
③盘带:侵略性盘带,小范围侵略性盘带,肢体假动作,赢得时间,切入穿越,直线盘带,盘带,盘带到增压(对抗中盘带),盘带到传球,首次盘带,侧翼盘带,盘带持球前进,小范围盘带持球前进,守门员盘带,勇猛的跑,盘带惯性,邀请压迫性盘带,快速推进盘带,安全盘带(保护性盘带),狭小空间安全盘带,定位球,球星盘带 盘带侵略性,跨步盘带,滑步盘带,转为防守,多边形盘带,等待重叠盘带,等待跑动人,Z字形盘带。
④防守:中等侵略性防守,侵略性拦截,糟糕的铲球,糟糕的抢球,中场传球线路封堵,后防线防守,防守反击,防守多余的人,防守磕球盘带,防守掩护,防护底线跑动,内切防护,威胁跑防护,重叠跑防护,防护威胁传球到目标,高空解围(头球争抢,头球解围)。
⑤协防:安全协防,默认协防,协防封堵威胁传球,小规模协防,传中区域协防,后卫线协防。
⑥射门:糟糕的射门,假射,神经射门(浪射),靠近点球点,进球欲望,有缝隙(寻求射门角度),射门设置,拉球射门,制造射门空间,进球得分,改进角度。
AI盘带部分123,护球出界。
静态数据认证:慢速降速计数器,动态口令 反击,动态口令 传中区域,动态口令 中型,动态口令 区域14。
三.补充部分:
空中传中,地面传中,守门员移动,守门员冲刺,预判扑救,扑救,用拳击球,拳击球解围,传中时门将常规扑救,躯干,背部躯干,右膝,左膝,右脚,左脚,右手,左手,右臂,左臂,头,右_正脚背,左_正脚背),正脚背,正脚背射门,精准解围,躲闪,盯人,封堵,拦截,射门。
TU#2.0,TU#3.0,TU#4.0
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