2K24补丁均为搬运资源,本资源作者:Looyh
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本工具不提供任何线上作弊,只提供单机Mod功能。
使用本工具即表示同意自行承担一切潜在风险和后果,开发者不承担任何责任。
Hook的功能都是通过注入游戏程序实现的,所以个别杀毒软件可能会误报是病毒。特此说明。
运行游戏根据左上角提示[按F8显示GUI](有些笔记本电脑需要fn+f8)
如需修改GUI呼出热键,打开GUI 设置中修改热键.
有些显示fps或者录屏的软件会导致GUI无法显示, 请先运行游戏再运行那些软件. 注: MSI Afterburner(游戏内显示fps或硬件温度), 可能会因为冲突导致游戏闪退, 如果出现闪退可以检测下是否有MSI Afterburner
使用方法:
将下载的压缩包解压到你的NBA2K24游戏目录(NBA2K24.exe所在目录)(即将其中 dinput8.dll,NBA2K_Hook.dll, NBA2K_Hook文件夹 放入NBA2K24游戏目录.)
补丁文件放到 NBA2K_Hook文件夹内部的Mods文件夹下即可加载。支持多mod目录, 可通过GUI自行配置。
新功能:
自定义Mod资源文件夹不再要求以"Mod"开头, 并且支持嵌套子目录作为Mod资源文件夹. (比如Foo/Bar, 表示Foo文件夹中的Bar文件夹作为Mod资源文件夹), 如果你是作者想要分享自己的独立Mod文件夹给别人? 参考常见问题2K24Hook相关问题的最后一条.
如果你要从Hook外手动创建mod文件夹, Hook不再以Mod开头为标志, 而是将NBA2K_Hook内任意包含.mods文件的文件视为mod资源文件夹. 创建一个新的文本文档, 重命名为.mods, 你需要确保你开启了文件后缀名才可以将文本文档.txt重命名为.mods, 如果你不知道这是什么意思或者你创建后没用, 那么我建议你去Hook的内置菜单内点击+新增按钮去创建.
重构了底层Mod文件加载的代码, 更完整的支持了wav文件加载。现在你可以修改s850.iff, 比赛内各种音效wav文件, 以及自己转换的音乐文件也不会再出现后半段自动切歌的情况了.
附: [2K24_Hook_Plugin] 球员编辑强化PlayerEditor+ 作者:Looyh
NBA2K24 PlayerEditor+
次世代功能实现: (这两项是完全由插件提供实现的, 并不是解锁什么隐藏的功能 )
造型编辑!!!
在编辑页面切换球员!!! (同时将编辑模式第一屏改为全身预览, 进入"资料"选项依然显示近距离脸部)
解锁全部球鞋品牌
解锁全部动作
可以对每个选项进行开关. >>状态变更后需要重新进入球员编辑才生效<<
此插件并不是针对MC和经理模式解锁编辑选项
使用说明: 插件路径在压缩包里面放好了, 把压缩包里面的NBA2K_Hook文件夹覆盖到游戏目录. (但我发现23中还是有很多人装错了, 我再加一个截图, 如图3.)
如果安装时游戏正在运行, 则需要重启游戏才生效.
针对潜在的小白用户额外补充一句, 这个是Hook插件, 你需要先下载Hook本体
最后 由衷的感谢Looyh 的分享